2022-04-11
算法
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算法模板总结
1. 基础算法
1.1 快速排序
1.2 归并排序
1.3 整数二分
1.4 浮点数二分
1.5 高精度加法
1.6 高精度减法
1.7 高精度乘低精度
1.8 高精度除以低精度
1.9 一维前缀和
1.10 二维前缀和
1.11 一维差分
1.12 二维差分
1.13 位运算
1.14 双指针算法
1.15 离散化
1.16 区间合并
2. 数据结构
2.1 C++ STL总结
2.2 单链表
2.3 双链表
2.4 栈
2.5 队列
2.7 单调队列
2.8 KMP
2.9 Trie树
2.10 并查集
2.11 堆
2.12 哈希
3.1 树与图的存储
3.2 树与图的遍历
3.3 拓扑排序
3.4 dijkstra算法
3.6 spfa 算法
3.8 prim算法
3.9 Kruskal算法
3.10 染色法判别二分图
3.11 匈牙利算法
4. 数学知识
4.1 试除法
4.7 高斯消元
4.8 求组合数
4.10 卡特兰数
4.11 NIM游戏
5. 引用说明

算法模板总结

1. 基础算法

1.1 快速排序

cpp
void quick_sort(int q[], int l, int r) { if (l >= r) return; int i = l - 1, j = r + 1, x = q[l + r >> 1]; while (i < j) { do i ++ ; while (q[i] < x); do j -- ; while (q[j] > x); if (i < j) swap(q[i], q[j]); } quick_sort(q, l, j), quick_sort(q, j + 1, r); }

1.2 归并排序

cpp
void merge_sort(int q[], int l, int r) { if (l >= r) return; int mid = l + r >> 1; merge_sort(q, l, mid); merge_sort(q, mid + 1, r); int k = 0, i = l, j = mid + 1; while (i <= mid && j <= r) if (q[i] <= q[j]) tmp[k ++ ] = q[i ++ ]; else tmp[k ++ ] = q[j ++ ]; while (i <= mid) tmp[k ++ ] = q[i ++ ]; while (j <= r) tmp[k ++ ] = q[j ++ ]; for (i = l, j = 0; i <= r; i ++, j ++ ) q[i] = tmp[j]; }

1.3 整数二分

cpp
bool check(int x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质 // 区间[l, r]被划分成[l, mid]和[mid + 1, r]时使用: int bsearch_1(int l, int r) { while (l < r) { int mid = l + r >> 1; if (check(mid)) r = mid; // check()判断mid是否满足性质 else l = mid + 1; } return l; } // 区间[l, r]被划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时使用: int bsearch_2(int l, int r) { while (l < r) { int mid = l + r + 1 >> 1; if (check(mid)) l = mid; else r = mid - 1; } return l; }

1.4 浮点数二分

cpp
bool check(double x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质 double bsearch_3(double l, double r) { const double eps = 1e-6; // eps 表示精度,取决于题目对精度的要求 while (r - l > eps) { double mid = (l + r) / 2; if (check(mid)) r = mid; else l = mid; } return l; }

1.5 高精度加法

cpp
// C = A + B, A >= 0, B >= 0 vector<int> add(vector<int> &A, vector<int> &B) { if (A.size() < B.size()) return add(B, A); vector<int> C; int t = 0; for (int i = 0; i < A.size(); i ++ ) { t += A[i]; if (i < B.size()) t += B[i]; C.push_back(t % 10); t /= 10; } if (t) C.push_back(t); return C; }

1.6 高精度减法

cpp
// C = A - B, 满足A >= B, A >= 0, B >= 0 vector<int> sub(vector<int> &A, vector<int> &B) { vector<int> C; for (int i = 0, t = 0; i < A.size(); i ++ ) { t = A[i] - t; if (i < B.size()) t -= B[i]; C.push_back((t + 10) % 10); if (t < 0) t = 1; else t = 0; } while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back(); return C; }

1.7 高精度乘低精度

cpp
// C = A * b, A >= 0, b >= 0 vector<int> mul(vector<int> &A, int b) { vector<int> C; int t = 0; for (int i = 0; i < A.size() || t; i ++ ) { if (i < A.size()) t += A[i] * b; C.push_back(t % 10); t /= 10; } while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back(); return C; }

1.8 高精度除以低精度

cpp
// A / b = C ... r, A >= 0, b > 0 vector<int> div(vector<int> &A, int b, int &r) { vector<int> C; r = 0; for (int i = A.size() - 1; i >= 0; i -- ) { r = r * 10 + A[i]; C.push_back(r / b); r %= b; } reverse(C.begin(), C.end()); while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back(); return C; }

1.9 一维前缀和

cpp
S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i] a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1]

1.10 二维前缀和

cpp
S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和 以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为: S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]

1.11 一维差分

cpp
// 给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c // 生成一维差分矩阵,要注意下标从0开始还是从1开始 void insert(int l, int r, int c){ b[l] += c; b[r + 1] -= c; } for (int i = 1; i <= n; i ++ ){ insert(i, i, a[i]); }

1.12 二维差分

cpp
// 给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c: // S[x1, y1] += c, S[x2 + 1, y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c // 生成二维差分矩阵,要注意下标从0开始还是从1开始 void insert(int x1, int y1, int x2, int y2, int c) { b[x1][y1] += c; b[x2 + 1][y1] -= c; b[x1][y2 + 1] -= c; b[x2 + 1][y2 + 1] += c; } for (int i = 1; i <= n; i ++ ) for (int j = 1; j <= m; j ++ ) insert(i, j, i, j, a[i][j]);

注:差分和前缀和互逆

1.13 位运算

cpp
求n的第k位数字: n >> k & 1 返回n的最后一位1和之后的0组成的数字:lowbit(n) = n & -n; lowbit(101) = 1; lowbit(1100) = 4;

1.14 双指针算法

cpp
for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ ) { while (j < i && check(i, j)) j ++ ; // 具体问题的逻辑 } 常见问题分类: (1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间 (2) 对于两个序列,维护某种次序,比如归并排序中合并两个有序序列的操作

1.15 离散化

cpp
vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值 sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序 alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end()); // 去掉重复元素 // 二分求出x对应的离散化的值 int find(int x) // 找到第一个大于等于x的位置 { int l = 0, r = alls.size() - 1; while (l < r) { int mid = l + r >> 1; if (alls[mid] >= x) r = mid; else l = mid + 1; } return r + 1; // 映射到1, 2, ...n }
cpp
// 例题 /* 假定有一个无限长的数轴,数轴上每个坐标上的数都是 0。 现在,我们首先进行 n 次操作,每次操作将某一位置 x 上的数加 c。 接下来,进行 m 次询问,每个询问包含两个整数 l 和 r,你需要求出在区间 [l,r] 之间的所有数的和。 输入格式 第一行包含两个整数 n 和 m。 接下来 n 行,每行包含两个整数 x 和 c。 再接下来 m 行,每行包含两个整数 l 和 r。 输出格式 共 m 行,每行输出一个询问中所求的区间内数字和。 数据范围 −109≤x≤109, 1≤n,m≤105, −109≤l≤r≤109, −10000≤c≤10000 输入样例: 3 3 1 2 3 6 7 5 1 3 4 6 7 8 输出样例: 8 0 5 */ #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; typedef pair<int, int> PII; const int N = 3 * 10e5 + 10; int a[N] , b[N]; vector<int> alls; //存放所有出现过的数据点 vector<PII> add , query; //存放所有出现的增加数值、求和区间 int find(int x){ //找出对应的x在alls中的位置 int l = 0 , r = alls.size() - 1; while(l < r){ int mid = l + r >> 1; if(alls[mid] >= x) r = mid; else l = mid + 1; } return l + 1; } int main() { int n , m; cin >> n >> m; while (n -- ){ //输入add数据 int x , c; cin >> x >> c; alls.push_back(x); add.push_back({x , c}); } while (m -- ){ //输入求和区间 int l , r; cin >> l >> r; alls.push_back(l); alls.push_back(r); query.push_back({l , r}); } sort(alls.begin() , alls.end()); //对所有数据进行排序 alls.erase(unique(alls.begin() , alls.end()) , alls.end()); //去掉数据中的重复元素 for(auto item : add){ //处理插入数据 int i = find(item.first); a[i] += item.second; } for (int i = 1; i <= alls.size(); i ++ ){ //处理前缀和 b[i] = b[i - 1] + a[i]; } for(auto item : query){ //处理求和区间 int l = find(item.first) , r = find(item.second); cout << b[r] - b[l - 1] << endl; } return 0; }

1.16 区间合并

cpp
// 将所有存在交集的区间合并 void merge(vector<PII> &segs) { vector<PII> res; sort(segs.begin(), segs.end()); int st = -2e9, ed = -2e9; for (auto seg : segs) if (ed < seg.first) { if (st != -2e9) res.push_back({st, ed}); st = seg.first, ed = seg.second; } else ed = max(ed, seg.second); if (st != -2e9) res.push_back({st, ed}); segs = res; }

2. 数据结构

2.1 C++ STL总结

2.2 单链表

cpp
// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点 int head, e[N], ne[N], idx; // 初始化 void init() { head = -1; idx = 0; } // 在链表头插入一个数a void insert(int a) { e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ; } // 将头结点删除,需要保证头结点存在 void remove() { head = ne[head]; } // 删除第i个结点 void delete(int i) { // 遍历到第i-1个结点,假设idx为x ne[x] = ne[ne[x]] }

2.3 双链表

cpp
// e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点 int e[N], l[N], r[N], idx; // 初始化 void init() { //0是左端点,1是右端点 r[0] = 1, l[1] = 0; idx = 2; } // 在节点a的右边插入一个数x void insert(int a, int x) { e[idx] = x; l[idx] = a, r[idx] = r[a]; l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ; } // 删除节点a void remove(int a) { l[r[a]] = l[a]; r[l[a]] = r[a]; }

2.4 栈

cpp
// tt表示栈顶 int stk[N], tt = 0; // 向栈顶插入一个数 stk[ ++ tt] = x; // 从栈顶弹出一个数 tt -- ; // 栈顶的值 stk[tt]; // 判断栈是否为空 if (tt > 0) { }

2.5 队列

队列:队尾插入元素,队头弹出

  • 普通队列

    cpp
    // hh 表示队头,tt表示队尾 int q[N], hh = 0, tt = -1; // 向队尾插入一个数 q[ ++ tt] = x; // 从队头弹出一个数 hh ++ ; // 队头的值 q[hh]; // 判断队列是否为空 if (hh <= tt) // 非空 { }
  • 循环队列

    cpp
    // hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置 int q[N], hh = 0, tt = 0; // 向队尾插入一个数 q[tt ++ ] = x; if (tt == N) tt = 0; // 循环队列 // 从队头弹出一个数 hh ++ ; if (hh == N) hh = 0; // 循环队列 // 队头的值 q[hh]; // 判断队列是否为空 if (hh != tt) // 非空 { }

2.6 单调栈

cpp
常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数 int tt = 0; for (int i = 1; i <= n; i ++ ) { while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ; if(tt) // 左边离它最近的比它大/小的数 { cout << stk[tt] << " "; } else { cout << "-1" << " "; } stk[ ++ tt] = i; }

2.7 单调队列

cpp
常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值 int hh = 0, tt = -1; // 初始化 for (int i = 0; i < n; i ++ ) { if (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ; // 判断队头是否滑出窗口 while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ; // 消除无意义数据,保证在窗口内部,左边的元素一定比右边的更符合check判断条件 q[ ++ tt] = i; if(i >= k - 1) printf("%d ",num[q[hh]]); // 输出当前的最值num[q[hh]] }

2.8 KMP

cpp
// s[]是长文本,p[]是模式串,m是s的长度,n是p的长度 #include <iostream> using namespace std; const int N = 100010, M = 1000010; int n, m; int ne[N]; char s[M], p[N]; int main() { cin >> n >> p + 1 >> m >> s + 1; // 求模式串的next数组 for (int i = 2, j = 0; i <= n; i ++ ) // 遍历模式串p { while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j]; // 退出循环时有两种情况,一:j为0 ; 二:两个字母相同 // j = ne[j]的作用:在当前字母不同时,更新j的位置,找到下一个最长匹配子串开始的位置 if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ; // 如果更换子串后,两字母匹配,j++ ne[i] = j; // 记录当前位置i的匹配长度为j,即从 1到j 和 从 i-j+1到i 的两个子串是相同的 // 如果遇到不匹配的情况会在while里循环,如果一直不匹配,就会循环到j = 0,记录ne[i] = 0 } // 匹配 for (int i = 1, j = 0; i <= m; i ++ ) // 遍历长文本s { while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j]; // 退出循环时有两种情况,一:j为0 ; 二:两个字母相同 // j = ne[j]的作用:在当前字母不同时,更新j的位置,找到下一个最长匹配子串开始的位置 if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ; // 如果更换子串后,两字母匹配,j++ if (j == n) // 如果匹配到了相同子串 { printf("%d ", i - n); j = ne[j]; // 移动到下一个最长匹配子串的位置,进入下一轮寻找 } } return 0; }

2.9 Trie树

cpp
class Trie { private: bool is_string=false; Trie *next[26]={nullptr}; public: Trie(){} void insert(const string& word)//插入单词 { Trie *root=this; for(const auto& w:word){ if(root->next[w-'a']==nullptr)root->next[w-'a']=new Trie(); root=root->next[w-'a']; } root->is_string=true; } bool search(const string& word)//查找单词 { Trie* root=this; for(const auto& w:word){ if(root->next[w-'a']==nullptr)return false; root=root->next[w-'a']; } return root->is_string; } bool startsWith(string prefix)//查找前缀 { Trie* root=this; for(const auto& p:prefix){ if(root->next[p-'a']==nullptr)return false; root=root->next[p-'a']; } return true; } }; // 链接:https://leetcode.cn/problems/maximum-xor-of-two-numbers-in-an-array/solution/ctriemo-ban-ti-song-ban-zi-by-xiaoneng-tegw/

2.10 并查集

cpp
(1)朴素并查集: int p[N]; //存储每个点的祖宗节点 // 返回x的祖宗节点 int find(int x) { if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } // 初始化,假定节点编号是1~n for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 合并a和b所在的两个集合: p[find(a)] = find(b); (2)维护size的并查集: vector<int> p, size; //p存储每个点的祖宗节点, size表示祖宗节点所在集合中的点的数量 int find(int x) // 返回x的祖宗节点 { if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } void initUnion(int len){ // 初始化并查集 p.resize(len); size.resize(len); for (int i = 0; i <=len; i ++ ) { p[i] = i; size[i] = 1; } } void merge(int a, int b){ // 合并a和b所在的两个集合: size[find(b)] += size[find(a)]; p[find(a)] = find(b); } int getSize(int x){ // 返回该元素所在子区间的元素数量 return size[find(x)]; } (3)维护到祖宗节点距离的并查集: int p[N], d[N]; //p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离 // 返回x的祖宗节点 int find(int x) { if (p[x] != x) { int u = find(p[x]); d[x] += d[p[x]]; p[x] = u; } return p[x]; } // 初始化,假定节点编号是1~n for (int i = 1; i <= n; i ++ ) { p[i] = i; d[i] = 0; } // 合并a和b所在的两个集合: p[find(a)] = find(b); d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量

2.11 堆

cpp
// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1 // ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置 // hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的 int h[N], ph[N], hp[N], size; // 交换两个点,及其映射关系 void heap_swap(int a, int b) { swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]); swap(hp[a], hp[b]); swap(h[a], h[b]); } void down(int u) // 大根堆 { int t = u; if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2; if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1; if (u != t) { heap_swap(u, t); down(t); } } void up(int u) // 小根堆 { while (u / 2 && h[u] < h[u / 2]) { heap_swap(u, u / 2); u >>= 1; } } // O(n)建堆 for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);

2.12 哈希

  • 一般哈希

    cpp
    (1) 拉链法 int h[N], e[N], ne[N], idx; // 向哈希表中插入一个数 void insert(int x) { int k = (x % N + N) % N; e[idx] = x; ne[idx] = h[k]; h[k] = idx ++ ; } // 在哈希表中查询某个数是否存在 bool find(int x) { int k = (x % N + N) % N; for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i]) if (e[i] == x) return true; return false; } (2) 开放寻址法 int h[N]; // 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置 int find(int x) { int t = (x % N + N) % N; while (h[t] != null && h[t] != x) { t ++ ; if (t == N) t = 0; } return t; }
  • 字符串哈希

    cpp
    核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是13113331,取这两个值的冲突概率低 小技巧:取模的数用2^64,这样直接用unsigned long long存储,溢出的结果就是取模的结果 可以用于判断两个区间所包含的字符串子串是否完全相同 typedef unsigned long long ULL; ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64 // 初始化 p[0] = 1; for (int i = 1; i <= n; i ++ ) { h[i] = h[i - 1] * P + str[i]; p[i] = p[i - 1] * P; } // 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值 ULL get(int l, int r) { return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1]; }

3. 基础图论

3.1 树与图的存储

cpp
// (1)邻接矩阵 : g[a][b] 存储边a->b // (2)邻接表 // 对于每个点k,开一个单链表,存储k所有可以走到的点。h[k]存储这个单链表的头结点 int h[N], e[N], ne[N], idx; // 添加一条边a->b void add(int a, int b) { e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ; } // 初始化 idx = 0; memset(h, -1, sizeof h);

3.2 树与图的遍历

cpp
// (1)深度优先遍历 int dfs(int u) { st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过 for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (!st[j]) dfs(j); } } // (2)宽度优先遍历 queue<int> q; st[1] = true; // 表示1号点已经被遍历过 q.push(1); while (q.size()) { int t = q.front(); q.pop(); for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (!st[j]) { st[j] = true; // 表示点j已经被遍历过 q.push(j); } } }

3.3 拓扑排序

cpp
bool topsort() { int hh = 0, tt = -1; // d[i] 存储点i的入度 for (int i = 1; i <= n; i ++ ) if (!d[i]) q[ ++ tt] = i; while (hh <= tt) { int t = q[hh ++ ]; for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (-- d[j] == 0) q[ ++ tt] = j; } } // 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。 return tt == n - 1; }

3.4 dijkstra算法

  • 朴素dijkstra

    cpp
    int g[N][N]; // 存储每条边 int dist[N]; // 存储1号点到每个点的最短距离 bool st[N]; // 存储每个点的最短路是否已经确定 // 求1号点到n号点的最短路,如果不存在则返回-1 int dijkstra() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; for (int i = 0; i < n - 1; i ++ ) { int t = -1; // 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点 for (int j = 1; j <= n; j ++ ) if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j; // 用t更新其他点的距离 for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]); st[t] = true; } if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1; return dist[n]; }
  • 堆优化版dijkstra

    cpp
    typedef pair<int, int> PII; int n; // 点的数量 int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边 int dist[N]; // 存储所有点到1号点的距离 bool st[N]; // 存储每个点的最短距离是否已确定 // 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1 int dijkstra() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; heap.push({0, 1}); // first存储距离,second存储节点编号 while (heap.size()) { auto t = heap.top(); heap.pop(); int ver = t.second, distance = t.first; if (st[ver]) continue; st[ver] = true; for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (dist[j] > distance + w[i]) { dist[j] = distance + w[i]; heap.push({dist[j], j}); } } } if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1; return dist[n]; }

3.5 Bellman-Ford算法

cpp
int n, m; // n表示点数,m表示边数 int dist[N]; // dist[x]存储1到x的最短路距离 struct Edge // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重 { int a, b, w; }edges[M]; // 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。 int bellman_ford() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; // 如果第n次迭代仍然会松弛三角不等式,就说明存在一条长度是n+1的最短路径,由抽屉原理,路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。 for (int i = 0; i < n; i ++ ) { for (int j = 0; j < m; j ++ ) { int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w; if (dist[b] > dist[a] + w) dist[b] = dist[a] + w; } } if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1; return dist[n]; }

3.6 spfa 算法

  • 正常算法

    cpp
    int n; // 总点数 int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边 int dist[N]; // 存储每个点到1号点的最短距离 bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中 // 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1 int spfa() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; queue<int> q; q.push(1); st[1] = true; while (q.size()) { auto t = q.front(); q.pop(); st[t] = false; for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (dist[j] > dist[t] + w[i]) { dist[j] = dist[t] + w[i]; if (!st[j]) // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入 { q.push(j); st[j] = true; } } } } if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1; return dist[n]; }
  • 判断是否存在负环

    cpp
    int n; // 总点数 int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边 int dist[N], cnt[N]; // dist[x]存储1号点到x的最短距离,cnt[x]存储1到x的最短路中经过的点数 bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中 // 如果存在负环,则返回true,否则返回false。 bool spfa() { // 不需要初始化dist数组 // 原理:如果某条最短路径上有n个点(除了自己),那么加上自己之后一共有n+1个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。 queue<int> q; for (int i = 1; i <= n; i ++ ) { q.push(i); st[i] = true; } while (q.size()) { auto t = q.front(); q.pop(); st[t] = false; for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (dist[j] > dist[t] + w[i]) { dist[j] = dist[t] + w[i]; cnt[j] = cnt[t] + 1; if (cnt[j] >= n) return true; // 如果从1号点到x的最短路中包含至少n个点(不包括自己),则说明存在环 if (!st[j]) { q.push(j); st[j] = true; } } } } return false; }

3.7 floyd算法

cpp
初始化: for (int i = 1; i <= n; i ++ ) for (int j = 1; j <= n; j ++ ) if (i == j) d[i][j] = 0; else d[i][j] = INF; // 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离 void floyd() { for (int k = 1; k <= n; k ++ ) for (int i = 1; i <= n; i ++ ) for (int j = 1; j <= n; j ++ ) d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]); }

3.8 prim算法

cpp
int n; // n表示点数 int g[N][N]; // 邻接矩阵,存储所有边 int dist[N]; // 存储其他点到当前最小生成树的距离 bool st[N]; // 存储每个点是否已经在生成树中 // 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和 int prim() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); int res = 0; for (int i = 0; i < n; i ++ ) { int t = -1; for (int j = 1; j <= n; j ++ ) if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j; if (i && dist[t] == INF) return INF; if (i) res += dist[t]; st[t] = true; for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]); } return res; }

3.9 Kruskal算法

cpp
int n, m; // n是点数,m是边数 int p[N]; // 并查集的父节点数组 struct Edge // 存储边 { int a, b, w; bool operator< (const Edge &W)const { return w < W.w; } }edges[M]; int find(int x) // 并查集核心操作 { if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } int kruskal() { sort(edges, edges + m); for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集 int res = 0, cnt = 0; for (int i = 0; i < m; i ++ ) { int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w; a = find(a), b = find(b); if (a != b) // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并 { p[a] = b; res += w; cnt ++ ; } } if (cnt < n - 1) return INF; return res; }

3.10 染色法判别二分图

cpp
int n; // n表示点数 int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储图 int color[N]; // 表示每个点的颜色,-1表示未染色,0表示白色,1表示黑色 // 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色 bool dfs(int u, int c) { color[u] = c; for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (color[j] == -1) { if (!dfs(j, !c)) return false; } else if (color[j] == c) return false; } return true; } bool check() { memset(color, -1, sizeof color); bool flag = true; for (int i = 1; i <= n; i ++ ) if (color[i] == -1) if (!dfs(i, 0)) { flag = false; break; } return flag; }

3.11 匈牙利算法

cpp
int n1, n2; // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数 int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边 int match[N]; // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个 bool st[N]; // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过 bool find(int x) { for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (!st[j]) { st[j] = true; if (match[j] == 0 || find(match[j])) { match[j] = x; return true; } } } return false; } // 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点 int res = 0; for (int i = 1; i <= n1; i ++ ) { memset(st, false, sizeof st); if (find(i)) res ++ ; }

4. 数学知识

4.1 试除法

  • 判定质数

    cpp
    bool is_prime(int x) { if (x < 2) return false; for (int i = 2; i <= x / i; i ++ ) if (x % i == 0) return false; return true; }
  • 分解质因数

    cpp
    void divide(int x) { for (int i = 2; i <= x / i; i ++ ) if (x % i == 0) { int s = 0; while (x % i == 0) x /= i, s ++ ; cout << i << ' ' << s << endl; } if (x > 1) cout << x << ' ' << 1 << endl; cout << endl; }

4.2 筛素数

  • 朴素筛法

    cpp
    int primes[N], cnt; // primes[]存储所有素数 bool st[N]; // st[x]存储x是否被筛掉 void get_primes(int n) { for (int i = 2; i <= n; i ++ ) { if (!st[i]) { primes[cnt++] = i; } for (int j = i + i; j <= n; j += i) // 对所有的数都筛一次倍数 st[j] = true; } }
  • 埃式筛法

    cpp
    int primes[N], cnt; // primes[]存储所有素数 bool st[N]; // st[x]存储x是否被筛掉 void get_primes(int n) { for (int i = 2; i <= n; i ++ ) { if (st[i]) continue; primes[cnt ++ ] = i; for (int j = i + i; j <= n; j += i) // 只对素数筛倍数,降低时间复杂度 st[j] = true; } }
  • 线性筛法

    cpp
    int primes[N], cnt; // primes[]存储所有素数 bool st[N]; // st[x]存储x是否被筛掉 void get_primes(int n) { for (int i = 2; i <= n; i ++ ) { if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i; for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ ) { st[primes[j] * i] = true; // 筛掉素数的倍数 if (i % primes[j] == 0) break; // primes[j]是i的最小质因子 // 在本轮中 primes[j]*i 被筛掉 // 而primes[j]也是primes[j]*i的最小质因子 // 因此可知,每个数只被它的最小质因子筛掉,不会出现重复筛除的情况 // 例如,6只会被2筛掉,不会被3筛掉 } } }

4.3 约数

  • 试除法求所有约数

    cpp
    vector<int> get_divisors(int x) { vector<int> res; for (int i = 1; i <= x / i; i ++ ) if (x % i == 0) { res.push_back(i); if (i != x / i) res.push_back(x / i); } sort(res.begin(), res.end()); return res; }
  • 约数个数和约数之和

    cpp
    如果 N = p1^c1 * p2^c2 * ... *pk^ck 约数个数: (c1 + 1) * (c2 + 1) * ... * (ck + 1) 约数之和: (p1^0 + p1^1 + ... + p1^c1) * ... * (pk^0 + pk^1 + ... + pk^ck)

4.4 欧几里得算法

  • 正常算法

    cpp
    int gcd(int a, int b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; }
  • 扩展算法

    cpp
    // 求x, y,使得ax + by = gcd(a, b) int exgcd(int a, int b, int &x, int &y) { if (!b) { x = 1; y = 0; return a; } int d = exgcd(b, a % b, y, x); y -= (a/b) * x; return d; }

4.5 求欧拉函数

1∼N 中与 N 互质的数的个数被称为欧拉函数,记为 ϕ(N)。

若在算数基本定理中,N=p1a1p2a2pmamN=p_1^{a_1}p_2^{a_2} \cdots p_m^{a_m},则:

ϕ(N)=N×p11p1×p21p2××pm1pm ϕ(N)=N\times\frac{p_1-1}{p_1}\times\frac{p_2-1}{p_2}\times \cdots \times\frac{p_m-1}{p_m}

  • 正常求法

    cpp
    int phi(int x) { int res = x; for (int i = 2; i <= x / i; i ++ ) if (x % i == 0) { res = res / i * (i - 1); while (x % i == 0) x /= i; } if (x > 1) res = res / x * (x - 1); return res; }
  • 筛法

    cpp
    int primes[N], cnt; // primes[]存储所有素数 int euler[N]; // 存储每个数的欧拉函数 bool st[N]; // st[x]存储x是否被筛掉 void get_eulers(int n) { euler[1] = 1; for (int i = 2; i <= n; i ++ ) { if (!st[i]) { primes[cnt ++ ] = i; euler[i] = i - 1; } for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ ) { int t = primes[j] * i; st[t] = true; if (i % primes[j] == 0) { euler[t] = euler[i] * primes[j]; break; } euler[t] = euler[i] * (primes[j] - 1); } } }

4.6 快速幂

cpp
求 m^k mod p,时间复杂度 O(logk)。 int qmi(int m, int k, int p) { int res = 1 % p, t = m; while (k) { if (k&1) res = res * t % p; t = t * t % p; k >>= 1; } return res; }

4.7 高斯消元

cpp
// a[N][N]是增广矩阵 int gauss() { int c, r; for (c = 0, r = 0; c < n; c ++ ) { int t = r; for (int i = r; i < n; i ++ ) // 找到绝对值最大的行 if (fabs(a[i][c]) > fabs(a[t][c])) t = i; if (fabs(a[t][c]) < eps) continue; for (int i = c; i <= n; i ++ ) swap(a[t][i], a[r][i]); // 将绝对值最大的行换到最顶端 for (int i = n; i >= c; i -- ) a[r][i] /= a[r][c]; // 将当前行的首位变成1 for (int i = r + 1; i < n; i ++ ) // 用当前行将下面所有的列消成0 if (fabs(a[i][c]) > eps) for (int j = n; j >= c; j -- ) a[i][j] -= a[r][j] * a[i][c]; r ++ ; } if (r < n) { for (int i = r; i < n; i ++ ) if (fabs(a[i][n]) > eps) return 2; // 无解 return 1; // 有无穷多组解 } for (int i = n - 1; i >= 0; i -- ) for (int j = i + 1; j < n; j ++ ) a[i][n] -= a[i][j] * a[j][n]; return 0; // 有唯一解 }

4.8 求组合数

  • 递归法求组合数

    cpp
    // c[a][b] 表示从a个苹果中选b个的方案数 for (int i = 0; i < N; i ++ ) for (int j = 0; j <= i; j ++ ) if (!j) c[i][j] = 1; else c[i][j] = (c[i - 1][j] + c[i - 1][j - 1]) % mod;
  • 预处理逆元求组合数

    cpp
    首先预处理出所有阶乘取模的余数fact[N],以及所有阶乘取模的逆元infact[N] 如果取模的数是质数,可以用费马小定理求逆元 int qmi(int a, int k, int p) // 快速幂模板 { int res = 1; while (k) { if (k & 1) res = (LL)res * a % p; a = (LL)a * a % p; k >>= 1; } return res; } // 预处理阶乘的余数和阶乘逆元的余数 fact[0] = infact[0] = 1; for (int i = 1; i < N; i ++ ) { fact[i] = (LL)fact[i - 1] * i % mod; infact[i] = (LL)infact[i - 1] * qmi(i, mod - 2, mod) % mod; }
  • 分解质因数法求组合数

    cpp
    当我们需要求出组合数的真实值,而非对某个数的余数时,分解质因数的方式比较好用: 1. 筛法求出范围内的所有质数 2. 通过 C(a, b) = a! / b! / (a - b)! 这个公式求出每个质因子的次数。 n! 中p的次数是 n / p + n / p^2 + n / p^3 + ... 3. 用高精度乘法将所有质因子相乘 int primes[N], cnt; // 存储所有质数 int sum[N]; // 存储每个质数的次数 bool st[N]; // 存储每个数是否已被筛掉 void get_primes(int n) // 线性筛法求素数 { for (int i = 2; i <= n; i ++ ) { if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i; for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ ) { st[primes[j] * i] = true; if (i % primes[j] == 0) break; } } } int get(int n, int p) // 求n!中的次数 { int res = 0; while (n) { res += n / p; n /= p; } return res; } vector<int> mul(vector<int> a, int b) // 高精度乘低精度模板 { vector<int> c; int t = 0; for (int i = 0; i < a.size(); i ++ ) { t += a[i] * b; c.push_back(t % 10); t /= 10; } while (t) { c.push_back(t % 10); t /= 10; } return c; } get_primes(a); // 预处理范围内的所有质数 for (int i = 0; i < cnt; i ++ ) // 求每个质因数的次数 { int p = primes[i]; sum[i] = get(a, p) - get(b, p) - get(a - b, p); } vector<int> res; res.push_back(1); for (int i = 0; i < cnt; i ++ ) // 用高精度乘法将所有质因子相乘 for (int j = 0; j < sum[i]; j ++ ) res = mul(res, primes[i]);

4.9 Lucas定理

cpp
若p是质数,则对于任意整数 1 <= m <= n,有: C(n, m) = C(n % p, m % p) * C(n / p, m / p) (mod p) int qmi(int a, int k, int p) // 快速幂模板 { int res = 1 % p; while (k) { if (k & 1) res = (LL)res * a % p; a = (LL)a * a % p; k >>= 1; } return res; } int C(int a, int b, int p) // 通过定理求组合数C(a, b) { if (a < b) return 0; LL x = 1, y = 1; // x是分子,y是分母 for (int i = a, j = 1; j <= b; i --, j ++ ) { x = (LL)x * i % p; y = (LL) y * j % p; } return x * (LL)qmi(y, p - 2, p) % p; } int lucas(LL a, LL b, int p) { if (a < p && b < p) return C(a, b, p); return (LL)C(a % p, b % p, p) * lucas(a / p, b / p, p) % p; }

4.10 卡特兰数

cpp
给定n个0和n个1,它们按照某种顺序排成长度为2n的序列,满足任意前缀中0的个数都不少于1的个数的序列的数量为: Cat(n) = C(2n, n) / (n + 1)

4.11 NIM游戏

cpp
给定N堆物品,第i堆物品有Ai个。两名玩家轮流行动,每次可以任选一堆,取走任意多个物品,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一件物品者获胜。两人都采取最优策略,问先手是否必胜。 我们把这种游戏称为NIM博弈。把游戏过程中面临的状态称为局面。整局游戏第一个行动的称为先手,第二个行动的称为后手。若在某一局面下无论采取何种行动,都会输掉游戏,则称该局面必败。 所谓采取最优策略是指,若在某一局面下存在某种行动,使得行动后对面面临必败局面,则优先采取该行动。同时,这样的局面被称为必胜。我们讨论的博弈问题一般都只考虑理想情况,即两人均无失误,都采取最优策略行动时游戏的结果。 NIM博弈不存在平局,只有先手必胜和先手必败两种情况。 定理: NIM博弈先手必胜,当且仅当 A1 ^ A2 ^ … ^ An != 0

5. 引用说明

  • 上述大部分模板分别来自于
  • Acwing 算法基础课
  • 《算法导论》
  • 《啊哈!算法》
  • 《我的第一本算法书》
  • 还有一小部分模板是我自己推出来的,很low

本文作者:southyang

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